В сюжете произошел следующий таймскип до июня. Все персонажи, которые успели записаться на участие в экзамене на чунина, отправляются в деревню Дождя. Теперь их игра происходит в разделе Экзамен на Чунина.
Игра объявлена открытой! Игрокам доступны такие темы как: личные эпизоды и флешбеки, сюжетные квесты и миссии.
В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » Shinobi Kumite » RUSHIFĀ vs HOZUKI GUNGETSU


RUSHIFĀ vs HOZUKI GUNGETSU

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

продолжение Страна Горячих источников, лес

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/824744.png    vs    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/437077.png

Отредактировано Hozuki Gungetsu (19.06.2021 12:05)

+1

2

этот бой будет насмерть; смерть здесь равноценна смерти в основной игре

+1

3

Hatake Shō, ждём пост Рушифы до 25.04, если не будет - тему в архив.

0

4

Очнувшись ближе к вечеру, Рюсифа сразу же закинул в рот парочку грибов. Настроение у него было паршивое: башка раскалывалась, хотелось убивать и ставица по вене хмурым. Более того, любой, кто посмел бы ему сейчас приказывать или ставить какие-то условия -- непременно бы сдох. Благо, мышата-подчиненные понимали ситуацию, а посему молчали, наблюдая за валяющимся в крови и дерьме хозяином.

«Хорошая была ночка... Наверно...» — думал маньяк, поднимаясь на ноги. Мыши тем временем висели на потолке дома вверх ногами, ожидая, когда призыватель сам к ним обратится.

В лесу было темно даже в то время суток. Любой бы заблудился, не знай он секретов леса. Всюду практически идентичные деревья, толщина стволов которых сравнилась бы разве что с толщиной мамки Гангэцу; но, разумеется, жрец этого знать не мог. Продолжая описывать лес, хочется отметить многочисленные корни, булыжники, кусты — все то, что затрудняет передвижение по местности. О таких местах обычно говорят "чёрт Гангэцу ноги сломит".

Внезапно слух Рюсифа уловил странный звук и грохот, а тело — вибрации. Пусть жрец этого и не знал, но в тот момент моллюск двигался по лесу... Судя по всему, руша стволы деревьев, что были хрупки. Звук доносился намного дальше пятидесяти метров (300+), что Рюсифа понял, будучи опытным охотником, пусть и не обладая особым слухом — имеющегося было достаточно. Грохот был продолжительным и постепенно усиливался. «Блять, что это за хуйня? Меня кроет или ко мне приближается... монстр?» — размышлял жрец, хватая косу, а затем убирая оную за спину.

Наркотик начинал действовать. С каждой секундой страх жреца только усиливался. Ему стало казаться, что что-то преследует его. Что-то огромное. Что-то, что ненашутку испугало местных обитателей — шакалов. Перепуганные, они промчались мимо дома, в котором отдыхал преступник. Заметил это не только он, но и, разумеется, мыши.

«Бэриару, держись на приличной дистанции, — улыбаясь сквозь страх, начал свою речь Рюсифа. — Ты знаешь, что делать, если я окажусь в серьезной опасности... А в битве с драконом это неизбежно...» Жрец и большая вонючая мышь часто сражались бок о бок, а посему понимали друг друга с полуслова. Своими словами маньяк отдал приказ подчиненному, согласно которому тот должен бежать с поля боя, если риск потерять хозяина окажется слишком велик. Правда, будучи чрезвычайно верным питомцем, как Бэриару поступил по факту — смотрите в следующей серии.

Укусив палец, Рюсифа сложил ручные печати, а после коснулся земли, тем самым призвав стаю миниатюрных мышат. «Арэкусэй, я пойду вперед... ХОЧУ УЗНАТЬ ЧТО ЗА ДИТЯ ПРОСТИТУТКИ ВЗДУМАЛО БЛЯТЬ МЕНЯ ИСПУГАТЬ!!!!!!!!!!» — хохоча, весьма эмоционально произнес Рюсифа,

Призванные мышата потихоньку полетели в сторону, откуда доносился жоский шум. Арэкусэй отправился вслед за ними, держась на расстоянии пяти метров. Рюсифа же тем временем, размявшись, вышел из дома — и нырнул под землю, произнеся: «Операция "Трупная Ебля" началась!»

Жрец немного увлекся, из-за чего погрузился под землю на пятьдесят метров. Кроме-то, это упростило ему передвижение под землей, ибо корни ебучих деревьев мешали. Так началась его полномасштабная разведка. Привыкший к вечным погоням, порой Рюсифа, возможно, был излишне параноидален. Однако именно это позволило ему выжить до того дня. И до следующего, быть может.

Мыши распределились по лесу, держась друг от друга на расстоянии пяти метров. Они следовали к цели параллельно тому, как Рюсифа продвигался к ней же под землей. Тактика была такая: выяснить, откуда доносится шум, и если эти звуки издает враг — устроить ему сказочную ёбку. Мыши визуально обнаружить было тяжело из-за темноты, деревьев и прочей растительности. Однако на слух это бы не составило какого-то труда даже обычному ниндзя, ибо мыши издавали характерный писк. Кого-то оный мог бы даже дезориентировать, так как шум распространялся на большую площадь и не имел четко выраженного источника (как минимум для обычного ниндзя).

Преступник ориентировался под землей посредством магнитных сил, ощущая, что происходит на поверхности. Могурагакурэ — чрезвычайно полезная техника, позволяющая скрыть свое присутствие и обнаружить врага раньше, чем он обнаружит пользователя дзюцу. Рюсифа, будучи по природе своей хищником, привык выслеживать и убивать отбившихся от стада овечек. Во многом именно благодаря этой технике.

Спустя еще какое-то время жрец должен был бы оказаться метрах в десяти от источника шума (и на глубине 50м). Этого было бы достаточно, чтобы обнаружить нечто огромное впереди. Да и мыши бы, вероятно, еще раньше обнаружили бы цель. Даже в том случае, если она успела сдвинуться с места. Все-таки покрывали они приличную площадь.

В случае обнаружения врага, Рюсифа, вне всяких сомнений, постарался бы его как-минимум ранить исподтишка. Учитывая габариты неизвестного создания, жрец бы, вероятно, постарался бы нанести оному максимальный урон. Хорошо, если тот выжил бы... Для ритуала и изучения создания... Однако страх, усиленный приемом грибов, скорее всего вынудил бы Рюсифа сразу же нанести смертельный удар.


Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Beriaru - Бэриару

Жуткое разумное создание, умеющее говорить. Достаточно большой, чтобы служить для пользователя не только в качестве боевого товарища, но и как транспорт. Имеет скверный характер, но охотно подчиняется любой команде Рюсифа из уважения к оному. Помогает призывателю в разведке, отлично подходит для погони или побега. Бэриару имеет большое количество шрамов, оставленных ему в сражениях с людьми и сородичами. В размерах он, вероятно, меняться не будет — взрослый уже. Шерсть на спине существа пропитана кровью Рюсифа, и имеет форму символики Дзясинкё. По приказу призывателя, Бэриару трепетно относится к изображению, и не стирает его. В бою это дает некоторое преимущество фанатику, так как он может совершать ритуал, летая на мыши, тем самым не позволяя врагу вытолкнуть себя из круга. Бэриару ужасно воняет серой, что, скорее всего, связано с местом его обитания, о котором Рю ничего не знает. Свой резкий едва терпимый запах мышь применяет в бою для наложения иллюзий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t112997.jpg
Вид: летучая мышь
Классификация: -
Характер: хитрый, жестокий, ленивый, подлый и гордый
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 40
Чакрозатратность: 18
Основной параметр: гэндзюцу (запах)
Вторичный параметр: интеллект

Arekusei - Арэкусэй

Кто-то называет Арэкусэя добрым, кто-то красивым. И то, и другое — правда. Он очень юморной паренек, любит убивать и подшучивать над противниками. Подсказывает Рюсифа о местоположении врагов, помогает с доставкой и просто поднимает настроение! Верует в Дзясина-саму (по его словам)! Ушлый подонок. К сожалению, умеет разговаривать.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t485493.jpg
Вид: летучая мышь
Классификация: -
Характер: юморной, злобный, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: слабые
Чакра: 20
Чакрозатратность: 6
Основной параметр: интеллект
Вторичный параметр: -

Ekōrokēshon – Эхолокация

Летучие мыши обнаруживают предметы, преграждающие им путь, испуская неслышимые для человека и любых других существ звуки и улавливая их эхо, отражённое от предметов. Что позволяет им ориентироваться в пространстве не используя другие органы чувств. Таким образом они узнают точное расположение всех объектов в радиусе действия, направление их движения, форму, объем и всю остальную информацию.

http://sg.uploads.ru/f2yWk.png
Классификация: врожденный навык
Механика действия: радиус 30м

Kōmori no mure - Стая летучих мышей

Стая призывных мышей, которые следуют воле своего призывателя и помогают ему в бою. Урон наносимый укусами мышей минимален, однако используя их для отвлечения или наложения гендзюцу, использующий может добиться ряда преимуществ. Количество призываемых мышей - 50.

✦ Мыши могут поделиться с пользователем кровью врага, если предварительно им удалось покусать или поцарапать оного.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/509696.jpg
Вид: летучие мыши
Классификация: -
Характер: агрессивные
Размеры: очень маленькие
Способности: -
Чакра: -
Чакразатратность: 7
Основной параметр: -
Вторичный параметр: -

Doton: Moguragakure no Jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.

http://sd.uploads.ru/gyMNR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 за каждый пост передвижения

Yoru-me [Ночное Зрение]

Пользователь натренировал свое зрение для боев предназначенных в условиях темноты. Его зрение полностью адаптировано к мраку и отлично видит все объекты и действия в темноте.

✦ Действует только в условиях отсутствия света, но не помогает пользователю при ограниченной видимости.

Требуемые параметры отсутствуют

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/306262.jpg
Классификация: физический
Механика действия: полная видимость в условиях темноты

- 9 чакры

доебешь, чел... тебе какая разница? арена энивей, ты в игре не скован ничем. я тож ждал недели три-четыре... + я писал тебе ответный пост на 10к символов, но удалил его из-за твоего поста.... хз чо ты в позу встаешь. тупа вынудил написать пост в РАБОЧЕЕ ВРЕМЯ, в процессе работы. У меня выхи вторник-среда. тогда бы и написал. А ща как бы пост, написанный на отъебись. Надеюсь, его хватит, чтоб твой чар сдох нахуй. свами славами пытаюсь подогреть свой же интерес!!! уххх сука!

Отредактировано Rushifā (25.04.2021 00:37)

+3

5

Гигантский моллюск Охамагури начал движение назад, не способный самостоятельно расчистить местность от многолетних деревьев.

Лес был незнаком Гангецу, впрочем как и большинству шиноби селения скрытого Тумана и иных селений. Чтобы ориентироваться в таких дебрях требовалось неплохо соображать, что довольно проблематично, если нормально закинуться грибами.

Пар сифонов моллюска устилал местность вокруг в радиусе пятидесяти метров, подчиняя каждого в определённой области технике гендзюцу Хозуки - Демонической Иллюзии: Паровое Многоэтажное Здание. Действие дзюцу скрывало фактическое местоположение пользователя и моллюска, их звуки, запахи и тени, являясь невероятно эффективным способом прикрытия от атак противника. В своё время Второй Мизукаге, Хозуки Генгецу, нанёс бы врагам сокрушительное поражение в войне, если бы не контактная сенсорика Пятого Казекаге, Сабаку но Гаары. Зная о слабостях и нюансах своего дзюцу всё, Гангецу использующий технику, надеялся, что не столкнётся в бою с обладателем контактной техники сенсорики или носителем додзюцу шаринган. Остальные способы обнаружения не могли выявить источник техники после попадания в иллюзию.

- Мы не одни, Охамагури, ты знаешь что делать в такой ситуации. - Шепнул Гангецу, различив в темноте приближение крылатых тварей с помощью натренированного навыка Yoru-Me. Ночное зрение позволяло шиноби селения скрытого Тумана эффективно сражаться в условиях темноты, дополняя талант Хозуки в применении стиля Sairento Kiringu. Вершин мастерства бесшумного убийства ниндзя Киригакуре ещё предстояло достичь.

В поиске скрывающегося противника джонин был не настолько хорош, как ниндзя-сенсоры из его селения, отмечая лишь появление различных звуков и движений вокруг в радиусе двадцати пяти метров. Лесное зверьё уже давно покинуло округу, а к мерному дыханию сифонов Охамагури и монотонному хрусту деревьев под его панцирем Хозуки привык - оставалось сфокусироваться на новых звуках надвигающейся опасности.

Гигантский моллюск Охамагури приоткрыл створки панциря, бурлящим потоком большого объёма воды подтапливая расчищенную от деревьев местность. Теперь беспокоиться за наличие водного источника под боком не стоило, просека в воде выглядела лихой смертельной ареной, над которой возвышался Хозуки Гангецу. Стоя на панцире своего призывного существа он с усмешкой смотрел на приближение летучих мышей. Джонин прикрыл глаза, концентрируясь на слухе.

- Кажется, эти призывные существа лишь отвлекающий манёвр перед появлением настоящего противника. Ублюдок Рушифа явно настроен серьёзно!

Техническая часть

Отредактировано Hozuki Gungetsu (17.05.2021 13:41)

0

6

0. После каждого поста с хайдом пишите мне

0.5. Рушифа пишет что лес это прям лес, а Гангецу в своём посте уже пишет, что отошел на бездревесную поверхность... так как все торопятся и торопят меня — засчитано, и мыши полетели на эту самую поляну.

пишу с тлф и в критической спешке по просьбе Рушифы из-за его графика выходных — пишите в лс если я че упустил и если будут вопросы. завтра прочту и перепроверю себя ещё раз — предварительно так.:

1. Гангецу в общем-то отыграл, почему он решил, что обычная стая лесных зверей — это пущенные Рушифой разведчики; но у Рушифы под хайдом указано, что на мышах ВП, и Гангецу, спаливший их приближение, благодаря ночному зрения также мог увидеть прикреплённые к мышам печати

2. В условиях леса (поляна это лишь его часть), а также удалённости мышей друг от друга, Гангецу не догадывается о их точном количестве, но допускает, что их не меньше 25.

3. Мыши, включая Арэкусея, приближающиеся к Гангецу, получают своими органами чувств следующую информацию о местоположении большого вейпера и его призывателя: они ощущают Гангецу, стоящего на панцире моллюска и, собственно, моллюска ровно по середине опушки, ставшей ареной для боя.

4. Моллюск набрал воду с собой — это указано в прошлых постах Гангецу; её выблевывание приводит к равномерному затоплению местности с радиусом 15 метров; высота лужи — несколько сантиметров; количество раз, которое этот «водоем» может быть использован как источник жижи для техник– 2; вода впитается в землю и перестанет являться хоть каким-то преимуществом для Гангецу через 4 круга постов, если не произойдет что-то неожиданное; мув все-таки грамотный, но менее эффективный чем целенаправленная техника создания водоема.

5. Рушифа мог чувствовать, как в какой-то момент эта самая вода на поверхности появилась; также он ощущал местоположение моллюска (корректное, а не как мыши) и рядом с ним — ещё одного тяжеловесного объекта, что резко дернулся вперёд...

6. Площадь атаки Гангецу по мышам — 20 метров. Как указано Рушифой — мыши друг от друга на расстоянии 5 метров; итого: 4 мыши — трупы, не выкупившее, что произошло. Летевшие рядом с ними мыши выкупили, что их собратьев распидорасило, но не поняли как, что и почему.
Также Гангецу пишет, что атаковал именно туда, где был Арэкусей — спорно, ибо положение этой мыши не было детально обыграно ни Рушифой, ни мной ГМом — сразу был пост Гангецу; и так как Гангецу видит не всю равнораспределенную по территории стаю, то... бросаем кубик
0-10 — Арэкусей не был среди выебанных мышей
11-17 — был, получает урон, отзывается, но выживает
19-20 — Арэкусей труп

Выпало: 15 — Арэкусей не может быть призван обратно до окончания этого боя и последующего отдыха.

7. Техника, применённая Гангецу кладет 100% штраф на использование супер слуха Бесшумного Убийства на все время действия техники.

бонус:

Hozuki Gungetsu написал(а):

Чтобы ориентироваться в таких дебрях требовалось неплохо соображать, что довольно проблематично, если нормально закинуться грибами.

Рушифа нормально ориентируется.

+2

7

впадлу сидеть под землей, а надо... но все равно!

«Суета...» — думал Рюсифа, ощущая происходящее сверху. Он чувствовал движения нечта огромного. «Отступает?» — вопрошал жрец, следуя за чудовищем. Сопоставив специфику передвижения неизвестного объекта и местность, последователь Пути Дзясина предположил, что его потенциальный враг неспособен преодолеть деревья из-за своих габаритов.

Поляна, на которую отступал неизвестный, не отличалась выдающейся площадью. От силы метров двадцать наберется — не более. Примечательно, что к оной вела широкая тропа/дорога, по которой, вероятно, это чудовище и добралось до леса (ширина моллюска). С моря, предположительно. Точные выводы Рюсифа сделать не смог бы. И не собирался, если честно. Так, промелькнуло в голове на секунду — и всё. Однако это навело жреца на мысль: «Если шлюха будет отступать, то только туда».

Рюсифа, всё еще находясь под землей, полз дальше — и вверх. Он оценивал происходящее на поверхности, но решил не спешить с атакой. Вместо безрассудных действий пугливый и объёбанный жрец решил зайти в туза неизвестной хуйне.

После смерти четырех из пятидесяти мышей, ближайшие выжившие тут же поменяли траекторию полета. Они стали огибать площадку, которую занял Гангэцу, скрываясь от атак последнего за деревьями. Те мыши, что находились дальше, сразу же полетели в сторону кипиша — к неизвестному созданию. Те мыши, что были максимально близко к Гангэцу, стали медленно увеличивать дистанцию, улетая от источника угрозы — глубже в лес. Со временем мыши бы сформировали кольцо, замыкающее Ходзуки на «арене». Слышать передвижения всех мышей Гангэцу вряд ли мог, однако штук пятнадцать — запросто, учитывая площадь поляны и слух оппонента. Те, кого он обнаружил, улеталя, кружились в пространстве, пытаясь запутать врага своими визгами и постоянной сменой положения.

Параллельно описываемым действиям, сам Рюсифа сохранял бдительность.  Закончив ползти, как в знаменитом фильме «Побег из Сёсэнка», жрец замер под землей в десяти метрах позади чудища (соответственно, не над водичкой). В процессе передвижения, как и в момент остановки и после нее, он ни на миг не терял происходящее на поверхности из виду. Если так можно сказать.

Преступник и не проебал момент, когда моллюск сквиртанул; и даже обратил внимание на то, что, вероятно, его восприятие происходящего на поверхности отличалось от восприятия мышей. Как факт Рюсифа для себя отметил: «Засек их раньше, чем они его... Так ещё и наебал?.. Они не понимают, где он?» Кроме того, жрец ощутил, что гигантское нечто было не одно. из-за скрытого текста я не ебу, какой таймлайн у действий. ориентируюсь на пост ГМ

Мыши тем временем постепенно начинали окружать поляну. Они все скрывались в лесу, держась друг от друга на дистанции двух-трех метров. Они заполняли собой пространство леса так, чтобы быть способными быстро «вынырнуть» из оного на поле битвы. Писк, издаваемый кружащимися зверями, был чрезвычайно громким и неприятным. Они кружились, избегая возможных повреждений за стволами деревьев. Летали по кругу друг за другом, меняя высоту полета и скорость передвижения.

Параллельно этому Рюсифа продолжал выбираться наверх. Он находился со стороны тропинки и опасался, что враг его заметит. Как уже говорилось ранее, причины у жреца на то были. Способ, благодаря которому противник обнаружил машей раньше, чем они его, оставался неизвестным. Однако жрецу было очевидно, что враг вполне мог одурманить зоопарк, обладал отличными рефлексами и, возможно, иным развитым восприятием реальности.

Во избежание обнаружения, жрец, поднявшись на приличную высоту, решил обезопасить себя еще больше. Он стал хаотично ползать по периметру, параллельно направляя мышей в центр — к неизвестному созданию. Делать подобное необдуманно было бы ошибкой. Поэтому в голове у жреца все-таки была какая-то последовательность действий — и даже план (его он скурит позже). Так, преступник атаковал противника сразу со всех сторон пятнадцатью мышами. Десять из них вылетели внезапно из леса, направившись в сторону врага, согласно данным Рюсифа и игнорируя восприятие мышей. Летели они на разной высоте, чтобы избежать атаки, которая разом могла бы убить всех. Более того, учитывая габариты существа, некоторых мышей заметить было бы нереально. Например: одна атаковала собой снизу, другая — чуть выше, а третья — на уровне верхнем, где в теории мог бы сидеть человек (описание, перс не знает и не предполагает). Пять других мышей вылетели немного раньше других и, заняв позицию сверху, «бомбочкой» нырнули вниз. Мыши ринулись в бой друг за другом, а не одной линией. То есть частично распределились по поляне. На этом атака не завершилась. Так, жрец сложил ручные печати, активировав в момент подлета мышей Кибаку Фуда, прикрепленные к ним — и к тем, кто был убит ранее. К слову, последние валялись в сухом лесу. Деревья, окружающие поляну, находились с солнечной стороны и были старые. От взрыва вполне мог разгореться огонь. Правда, не это было целью Рюсифа. Скорее, отвлечение внимания или даже убийство создания. (по таймлайну действия практически параллельны выпуску воды моллюском и появлением "одного тяжеловесного объекта", а какая точная последовательность хызы из-за хайда)

«Дзясин-сама, Господин Разрушения и Смерти, Владыка Боли! Признаю власть Твою над собою и над жизнями иных! Да не оставь покорного слугу Своего, несущего Славу Твою!»

Преступник, продолжая хаотично двигаться по кругу под землей, стал подниматься выше. В это время оставшиеся мыши перетягивались к Рюсифа, формируя у дороги полукольцо, преграждающее путь отступления неизвестному.

В момент Рюсифа «вынырнул» из земли, оказавшись со стороны дороги, но в лесу — не глубоко — в метрах двух от широкой тропы. Он был скрыт за деревьями и визжащими, распределенными по пространству мышами. Вылез, будто из преисподней — грязный, окрашенный засохшей кровью... и вонючий. Словно труп какой-то.

«Да сокруши врагов моих, противных Воле Твоей! Да придет Закон Твой! Ибо это высшее благо и награда мне — и всем душам грешным!»

В процессе покидания земли жрец был убежден в том, что чудище находится на поляне (практические момент нанесения атаки мышатами). В это же время, выбираясь наружу, он ловко снял со спины трехлезвенную косу и применил барьерную технику. Оружием Рюсифа тут же нанес себе удар в живот. Нанесенный урон никак не помешал бы Рюсифа продолжать бой. Напротив.

Последователь культа стоял лицом к поляне, однако взор его был перекрыт деревьями и мышами. Даже ночное зрение не позволило бы ему разглядеть, что же происходило там — на «арене». Жрец стал истекать кровью мгновенно, как в каких-то фильмах ужасов или в аниме. Кровь брызгала всюду — и не просто так...

«Да будет помощь Твоя во всех убийствах моих, ибо они — в угоду Тебе! И пусть испепелен будет каждый, кто осмелится помешать мне! Будь же моей карающей дланью!»

Закончив, он тут же отскочил на пару метров назад, совершив кувырок. Пять мышей проследовали за Рюсифа и кружили неподалеку. Он затаился в лесу, готовясь к созданию ритуального круга.


Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Beriaru - Бэриару

Жуткое разумное создание, умеющее говорить. Достаточно большой, чтобы служить для пользователя не только в качестве боевого товарища, но и как транспорт. Имеет скверный характер, но охотно подчиняется любой команде Рюсифа из уважения к оному. Помогает призывателю в разведке, отлично подходит для погони или побега. Бэриару имеет большое количество шрамов, оставленных ему в сражениях с людьми и сородичами. В размерах он, вероятно, меняться не будет — взрослый уже. Шерсть на спине существа пропитана кровью Рюсифа, и имеет форму символики Дзясинкё. По приказу призывателя, Бэриару трепетно относится к изображению, и не стирает его. В бою это дает некоторое преимущество фанатику, так как он может совершать ритуал, летая на мыши, тем самым не позволяя врагу вытолкнуть себя из круга. Бэриару ужасно воняет серой, что, скорее всего, связано с местом его обитания, о котором Рю ничего не знает. Свой резкий едва терпимый запах мышь применяет в бою для наложения иллюзий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t112997.jpg
Вид: летучая мышь
Классификация: -
Характер: хитрый, жестокий, ленивый, подлый и гордый
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 40
Чакрозатратность: 18
Основной параметр: гэндзюцу (запах)
Вторичный параметр: интеллект

Kōmori no mure - Стая летучих мышей

Стая призывных мышей, которые следуют воле своего призывателя и помогают ему в бою. Урон наносимый укусами мышей минимален, однако используя их для отвлечения или наложения гендзюцу, использующий может добиться ряда преимуществ. Количество призываемых мышей - 50.

✦ Мыши могут поделиться с пользователем кровью врага, если предварительно им удалось покусать или поцарапать оного.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/509696.jpg
Вид: летучие мыши
Классификация: -
Характер: агрессивные
Размеры: очень маленькие
Способности: -
Чакра: -
Чакразатратность: 7
Основной параметр: -
Вторичный параметр: -

Doton: Moguragakure no Jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.

http://sd.uploads.ru/gyMNR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 за каждый пост передвижения

Yoru-me [Ночное Зрение]

Пользователь натренировал свое зрение для боев предназначенных в условиях темноты. Его зрение полностью адаптировано к мраку и отлично видит все объекты и действия в темноте.

✦ Действует только в условиях отсутствия света, но не помогает пользователю при ограниченной видимости.

Требуемые параметры отсутствуют

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/306262.jpg
Классификация: физический
Механика действия: полная видимость в условиях темноты

Kekkai: Tengai Hōjin - Барьер: Метод Образования Купола

Техника позволяет шиноби создать сферический барьер обнаружения центром которого всегда является пользователь. Чакра распространяется по барьеру и дает пользователю понять о вторжении в барьер любых физических объектов, даже не обладающих чакрой.

✦ Пользователь всегда является эпицентром техники и барьер следует за ним.
✦ Радиус барьера 10м от пользователя.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/273347.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Барьерное Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4 в пост на поддержание барьера

Отредактировано Rushifā (05.05.2021 13:59)

+2

8

Музыкальная тема

Гигантский моллюск продолжал двигаться по обратному пути и выпускать пар из своих сифонов, погружая всё вокруг в Демоническую Иллюзию: Паровое Многоэтажное Здание. Водная техника лишила Хозуки преимущества в виде навыка Бесшумного убийства.

Призывные существа Рушифы не пытались уклониться от нападения Гангецу, благодаря технике гендзюцу попав под удар шиноби селения скрытого Тумана. Однако, стоило стае потерять нескольких своих собратьев - их движения и траектория полёта изменилась. К тому же из-за того что на спине каждой мыши была размещена взрывная печать, столкновение с большим количеством призывных существ сразу становилось довольно опасным. Потери почти не отразились на общем количестве летучих мышей-разведчиков. К тому же из-за мелких размеров и большого числа уследить за всеми было достаточно сложно, Гангецу имел лишь примерные данные о том, что их численность превышала двадцать пять особей, считая четырёх убитыми.

"Слишком много летучих мышей, чтобы гоняться за всеми. Достаточно расчистить путь, защищая Охамагури от взрывов для поддержания техники гендзюцу, и ждать появления врага."

Разрывать дистанцию между ползущим Охамагури и техникой Стихии Воды: Закопанной Шляпы Ворона-Птенца в погоне за летучими призывными существами было бы большой глупостью, тем более что ближайшие мыши стали отдаляться, двигаясь к лесу. Без техники, прикрывающей джонина селения скрытого Тумана, Гангецу рисковал стать целью для атаки шиноби-отступника.
Рушифа не спешил появляться на виду, а значит имел возможность наблюдать за сражением успешно скрываясь от обнаружения для подготовки собственной атаки.
Глаза и огромный зубастый рот втянулись с одной стороны водяной техники и тут же появились с другой. Дзюцу Стихии Воды: Закопанная Шляпа Ворона-Птенца устремилось к гигантскому моллюску, чтобы защитить его. Житель подводного мира имел опыт подобных манипуляций, погружаясь в воду, а его пар должен был расходиться изо рта демоноподобной рыбы.

"Совмещая высокую плотность моей водяной техники и чрезвычайно крепкий панцирь, даже одновременная детонация взрывных печатей всех этих созданий не нанесёт Охамагури серьёзного урона."

Летучие мыши-подрывники не смогли преодолеть эффект техники гендзюцу, поскольку не обнаружили скрытую иллюзией водную технику в момент атаки, но вместо нападения на иллюзорных Гангецу и Охамагури, которых они могли видеть, летели иначе.

"Неужели понимают, что находятся под действием иллюзии и не атакуют ложного противника, рассредоточиваясь от моих атак? Нет, они не могут знать как действует техника."

- Одни твои призывы уже доставляют мне неприятности. - С этими словами иллюзорные копии Гангецу и Охамагури также начали отступление, а расстояние между движущимся настоящим моллюском и его ползущей копией увеличилось, став равным двадцать метров.

Из-за деревьев вылетели ещё летучие мыши, стаей устремляясь к настоящему источнику пара. Этот факт вынудил Гангецу защищаться, даже находясь скрытым техникой иллюзии пара Охамагури. На размышления о том как враг смог видеть сквозь иллюзорную завесу не оставалось времени!

Защищая Охамагури от атак и двигаясь вместе с ним в центре, Хозуки также мог управлять водой, поэтому обрушил на атакующую стаю мышей ударную волну соответствующего демоноподобной рыбе размера. Скорость передвижения водяной техники по земле была выше скорости передвижения гигантского моллюска, что послужило ускорением для Охамагури.

Ослепительные вспышки и взрывы призывных существ сотрясли лесной массив, распугивая даже самых свирепых и голодных хищников.
Остались только рыбы покрупнее.
Ниндзя-отступник селения скрытых Горячих источников действовал достаточно осторожно, используя множество летучих мышей в качестве смертников-разведчиков. Обилие взрывных печатей прикрывало затяжную подготовку к атаке самого Рушифы, который выбрался из земли, скрываясь за деревьями.

Техническая часть

Отредактировано Hozuki Gungetsu (19.05.2021 12:36)

+2

9

Я буду чутка рофлить в вердикте, и приношу за это свои извинения, но у меня рил пару раз сгорела жопа, пока я всё это читал.. и не удержался. За все опечатки, неясности, неточности, пр. можете ебать меня в лс и целевой конфе вк; и да, ахуенно вы выбрали слоты для боя, парни ! 12 из 10 !

0. Я там ошибся, одобрив Сензо возможность использования техники Suiton: Tate Eboshi. В требованиях к ней написано, что её реализации возможна только в «‎больших» водоёмах, хотя описанный мной водный массив едва ли можно таковым назвать: «‎высота лужи — несколько сантиметров». Я рад, что никто это не заметил и не ткнул меня носом в дерьмо, так что сделаю я это сам.

Откатывать это назад я не вижу смысла. Ровно как и экстренно отписывать, что либо прямо перед атакой Рушифы техника Гангецу распалась, либо вышла пространственно-кастрированной версией, занимающей площадь с радиусом в 5м.

Но данный момент послужит мета-фактом, влияющим на итоговый пункт в посте. Сори за невнимательность перед обоими, но вы сами виноваты, вы меня торопили блин !

1. Не вижу смысла копаться в таймингах, покуда персонажи существуют в иных пространственных измерениях — как бы на одной локации, но как бы вообще не рядом, друг друга не видят и всё прочее; поэтому всё будет довольно условно — после атаки по мышам, Рушифа уводит мышей в ебеня, а потом 15 мышей-смертников вылетают на оригинального моллюска-вэйпера. Сам в это время муленРуш суетиться где-то в другом месте.

2. Гангецу не сразу распознает, что мыши летят не в иллюзорного моллюска, а в вэйпящего по-серьёзке, отчего в теории может не успеть среагировать, но т.к. бой у вас ахуенный (топ-выбор слотов на бой, моё уважение, сори за токс !).. короче, Гангецу описывает поляна шириной (диаметр, значит) 30 метров, а размеры его Водной Рыбы — 20 в высоту и в ширину (диаметр тоже, допустим). То есть две ёбаных трети арены занимает ёбаная водяная рыба, которая была призвана для того, чтобы атаковать 4-5 летучих мышей. Сори, конечно, но это рил пиздато и не мета.

Короче, учитывая свои габариты Гангенцу тупо флексит чуть в сторону.. и закрывает моллюска от взрывов. Сработано на стиле, его испугались даже чеченцы.

3. И вот надо думать, как судить взрыв 15 ВП против одной большой и сильно-ахуенной водяной рыбы.

Короче, офк 15 ВП не снесут ни Хозуки в состояние жижи, ни моллюска, защищённого как сильно-ахуенной водяной рыбой, так и панцирем. Посмотрим нюансы:

Гангецу хитрый и пытается максить для себя условия, за что, офк, респект и это правильно. Вот он пишет про закрытого моллюска:

а его пар должен был расходиться изо рта демоноподобной рыбы

Мы предполагаем, что водяная рыба действительно сильно-ахуенна и способна сдерживать Биджу, его удары — следовательно, плотность её структуры достаточно велика и не пропустить пар (если уже не пропустила пар). Поэтому, Гангецу и создает окошко для своего вэйпера, откуда тот и может беспрепятственно транслировать миру свои пары — рот сильно-ахуенной рыбы.

То есть, предполагается, что есть если и не прямой коридор ото рта рыбы до сифонов моллюска, то именно в этом месте защита сильно-ахуенной рыбы наиболее слаба (именно она обеспечивает поток пара, достаточный для поддержания Генджутсу).

Далее:

Защищая Охамагури от атак и двигаясь вместе с ним в центре, Хозуки также мог управлять водой, поэтому обрушил на атакующую стаю мышей ударную волну соответствующего демоноподобной рыбе размера.

Не было указано, какой частью рыбы атакуются суетливые мышки. Как показывает редкий фрейм использования данного Джутсу, атака ведётся зачастую именно рыбьей мордой

кис

Исходя из этого и отсутствия описания у Гангецу, я предполагаю, что он также встречал мышей, атакуя их фронтальной частью своего Джутсу.

В свою очередь, Рушифа пишет о распределённости мышей по местности, отмечая, что наиболее кучная банда состоит из пяти мышек:

Пять других мышей вылетели немного раньше других и, заняв позицию сверху, «бомбочкой» нырнули вниз

Они вылетели первыми, что позволяет Гангецу заметить раньше именно их, а также Гангецу отписал, что атакует стаю мышей (то есть некую их группу, а не каких-то по отдельности). Даже предполагая, что он планирует атаковать всех замеченных мышей, я решил, что начнёт он именно с этих, т.к. детально не было описано, а именно эта эскадра летит толпой и первее всех.

Далее Гангецу пишет о взрывах:

Ослепительные вспышки и взрывы призывных существ сотрясли лесной массив, распугивая даже самых свирепых и голодных хищников.

(...)

Таким образом, я вижу следующий исход:
Гангецу, используя своё Джутсу, атакует первую эскадру мышей встречая их импровизированной мордой своей техники, что держит свою широкую пасть открытой для обеспечения выхода пара моллюска в атмосферу. Как минимум часть мышей залетает непосредственно в пасть и детонирует там. Учитывая, что единственное незащищённое место моллюска — это его сифоны, то они получают урон от взрыва, что вполне мог быть направленным, т.к. взрыв произошёл, когда мыши были зажаты в импровзированном коридоре из пасти водяной рыбы, чей водный массив достаточно прочен для сдерживания урона, отчего он как бы распределяется по площади, являясь при этом ещё и кластерным, пока другие взрывают именно морду.

Разорвавшись изнутри рыбы, джутсу Гангецу незначительно ослабло, увеличив её уязвимость к другим взрывам. А далее было ещё десять взрывов, что равномерно задамажили Джутсу Гангецу.

При этом, морда техники изначально ослаблена:
1) Для выпуска пара.
2) Несколько мышей взорвались внутри "пасти".
3) Ряд именно у морды.

Короче, несмотря ни на что рыба выстояла, но моллюск, некритично повредивший сифоны ещё первым взрывом, оказался своим самым уязвимым местом (сифонами) в самом уязвимом месте Джутсу Гангецу (морда), и я, подумав, решаю, что столь мощная серия взрывов вполне смогла вывести из строя сифоны моллюска. Начиная со следующего (после моего) поста его Генджутсу больше не действует. Сам моллюск выжил и сможет в дальнейшем кастовать свою технику, залечив раны.

Итог по рыбе:
Вода расплескалась во все стороны, а восстановить нанесенный рыбе ущерб (пусть он и не был сверх-критичным) не представилось возможным, учитывая вышеизложенное и пункт 0.

Гангецу, офк не задамажился сам. Вода с его рыба плавно осела на почву и впиталась в нее, а он остался стоять по середине лужайки. От него до Рушифы, допустим 25 метров.

Пожар не начался, как бы на то не надеялся Рушифа.

+6

10

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

4.5

4.0

1.5

3.0

4.0

5.0

3.0

3.0

28

Осторожность всегда была присуща Русифа, однако прятаться, словно какая-то крыса, он не любил. Страх перед неизвестным чудовищем был силён, но жрец, так уж вышло, всегда в трудностях видел вызов — и тот случай не был исключением. Последователя Дзясин-сама раздражал сам факт того, что кто-то или что-то пугает его. Подобное жрец воспринимал как непростительную дерзость и угрозу, которую необходимо устранить.

Гнев наполнял собой разум обдолбанного фанатика, стоявшего среди деревьев. Секундой ранее он нанёс себе удар в живот и стал истекать кровью — так началась подготовка к особому религиозному ритуалу. Мыши, летавшие поблизости, стали стремительно «расходиться» в разные стороны, огибая поляну, чтобы в перспективе оказаться с противоположной стороны «арены».

Прыгая в сторону поляны, Русифа начал истерично молиться: «Неверные познают боль!!! Их души обречены на вечные страдания... Пусть... пусть кровь, пролитая во имя Твоё, затопит города и страны!!! Я уничтожу... Принесу в земли эти насилие, бедность и смерть... Дзясин-сама!!!» Так он продолжал подготовку к ритуалу.

Злоба струилась по венам жреца. Жажда убийства вырывалась из него наружу, заполняя собой пространство, словно свет масляной лампы. Он выбирался на «арену» с желанием уничтожить всё, что там окажется. Страх никуда не делся, но ненависть и тяга к разрушениям его пересилили.

Практически сразу после взрыва Русифа вылез из леса. По пути через мокрые кусты и деревья, читая молитву, он держал косу в правой руке, и готовился нанести атаку или защититься от вражеской; но этого не потребовалось. Жрец, увидев, с кем он сражается, ахуел. «Устрица? Ебаная устрица?!» — в мыслях удивленно вопрошал преступник, не теряя в бдительности и желании убить.

Он сразу же обратил внимание и на то, что вся локация была как минимум влажной, как Руйка от Русифы. Для человека, который часто сражался с ниндзя Киригакурэ, моментально стало очевидно, что либо он сражается с чудовищем из океана, либо с очередным пиздюком из Тумана, который использует в бою странный призыв.

Ранее Русифа ощущал ещё один объект на суше. После атаки никакого объекта не осталось. Может быть, оный защитил собой устрицу. Кроме того, учитывая, что всё кругом было мокрым, жрец запросто мог предположить — и сделал это — что второе огромное нечто состояло из воды.

На это указывали следующие факторсы: воды изначально не было в том лесу, а на сухой поляне — тем более; объём жидкости, который был разъёбан по местности указывал на то, что воды было дохуя короче — значит взрыв разорвал что-то огромное водяное и плотное — и еще двигаться могло! Этот объект Русифа ощущал, когда лазил под землей, словно какой-то крот или горячий шахтёр. Выбрался наружу — и пиздец! Нет ничего. Только лужа мочи.

Ещё сука намочил ёбаных мышей, которые были в воздухе и не получат медали посмертно, ведь не суицидились! (или получат?)

Техники стихии воды преимущественно используют нинздя Тумана. Русифа знал об этом, ведь множество раз сталкивался с ниндзя-крысами Киригакурэ. Они же, к слову, были мастерами маскировки. Обладая опытом сражений против таких синоби, жрец знал: мыши их спалят тут же — и конец поединка близок. В тот раз никого мыши не ощущали.

Врага-человека видно не было, а значит тот вполне мог прятаться, например... внутри устрицы! Или он был лужей, ведь никаких останков не осталось — значит пидарасище осталось в живых! Русифа об этом особо не думал... Осознание ситуации произошло само собой. Боевой опыт позволял жрецу автоматически оценивать обстановку и делать какие-то выводы.

Но важно вот что: Русифа уже видел перед собой ебаную устрицу! И понимал, что какая-то хуйня посмела его испугать и, блять, смеет ещё на него выёбываться!

Стоя на более-менее сухой поверхности, в метрах пяти от устрицы, жрец стал чертить круг Дзясинкё и продолжил, но теперь уже про себя, читать молитву. Вряд ли враг как-то отреагировал бы на это, учитывая «Сакки» и то, что несколькими секундами ранее противник получил серьезный урон... или нет? Собственно, из-за этого Русифа и решил сразу же чертить круг. Нечто смогло пережить атаку жреца. Либо существо пришло из океана и оно очень прочное и сильное... Либо призыватель жив-цел-орёл и поэтому его зверушка всё ещё оставалась на поле боя. В любом случае: противник был серьёзный.

«В этот вечер... Милая... Ты сдохнешь... Сдохнешь! СДОХНЕЕЕЕШЬ!!! АХАХАХАХАХАХХА!!! ХААААААА!!!» — начав спокойно, даже ласково, Русифа постепенно превратил свою речь в истеричные вопли... Закончив чертить особый круг, жрец сложил Ручную Печать «Тигр», применив «Сюнсин но Дзюцу» и оказавшись за пределами сразу же сформировавшегося барьера — со стороны ранее оставленной «бомбы».

Внутри барьера, если не произошло какого-то чуда, должна была быть заключена устрица и, возможно, призыватель оной. Как и двадцать пять мышей, которые залетели в зону, покрытую барьером, до формирования оного. Остальные шесть мышей остались за границами оного — на всякий случай.

Стоя спиной к барьеру — в лесу — Русифа тут же сложил ручные печати, активировав «Кибаку Фуда», спрятанные под землей и прикрепленные к телам двадцати пяти мышат [!]. Семьдесят пять взрывных печатей внутри барьера — мощный взрыв, энергия которого не уходит в никуда — всё на уничтожение врага.

Учитывая скорость Русифа и минимальное сложение Ручных Печатей, если враг не обладал особой ментальной силой или интеллектом, он не успел бы предпринять какие-либо действия. Кроме того, вряд ли кто-то, увидев круг, стал бы мигом убегать за тридевять земель. Тем более, если этот кто-то пришёл за головой преступника. Тем более, если этот кто-то превращен в лужу.


Навыки:

Shukufuku Jashin [Благословение Дзясина]

В результате экспериментов с различными техниками Дзясинкё, последователь культа обрел физическое бессмертие, однако все же может умереть от недоедания. Бессмертие позволяет жрецу пережить многочисленные смертельные ранения и даже расчленение. Более того, последователь культа, лишившись головы, все еще сохраняет дар речи. Однако голова и прочие конечности должны быть прикреплены к телу, а иначе они не будут функционировать. Вместе с тем жрец обладает невероятными способностями к регенерации и нечеловеческой выносливостью, что позволяет ему продолжать бой длительное время, параллельно получая травмы, при которых другие бойцы сразу же потеряли бы возможность сражаться.

✦ Игнорирование правил ТБ о восстановлении чакры и сил.
✦ Восстановление проходит за 1 пост в любых условиях отдыха.
✦ Пользователь быстрее регенерирует ранения и восстанавливается от физических пост-эффектов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/415258.jpg

Классификация: наследственное преимущество
Механика: физическое бессмертие персонажа, некоторая регенерация (в некоторых случаях персонаж все же может умереть); восстановление чакры проходит за 1 пост, игнорируя правила ТБ, быстрое восстановление от любых ран и травм.

Itami no Kutsū [Игнорирование Боли]

Развитое тело синоби, позволяет помимо развитой силы мышц, так же управлять и нервами своего тела. Опытный синоби может развить свой болевой порок вплоть до очень высокого, что позволяет ему сопротивляться различным болевым эффектам. К тому же, такой синоби невероятно опасен в бою, так как раны не замедлят его клинок.

✦ Игнорирование различных ранений и болевых эффектов, что позволяет персонажу не обращать должного внимания на них, что дает ему преимущество в бою. Действует даже на яды.
✦ Различные эффекты, которые уменьшают физические параметры синоби через боль, не действуют на данного синоби или действуют в гораздо меньшей мере.
✦ Важно понимать, данный навык, позволяет преодолевать боль и ее постэффекты, а не укрепляет тело синоби. Раны воздействуют на всех синоби одинаково.
Требуемые параметры:
✦ Сила 3.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/468040.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/881698.jpg
Классификация: физический навык
Механика: игнорирование боли, снижение или отсутствие ее последствий

Sakki [Желание Убить]

Персонаж с данной пассивной способностью может внушить своей жертве видение смерти, будучи кровожадным и обладая сильным желанием убивать, его желание и злобная аура видится даже его противнику вызывая в нем страх и ужас.

✦ Эффект данного навыка хоть и похож на гэндзюцу, тем не менее не имеет никакого отношения к нему. Жертве чудится видение ее смерти, что вводит ее в ступор и парализацию, вызывая различные побочные эффекты помимо парализации, в зависимости от силы характера жертвы. Например рвота, дальнейшее оцепенение, паника.
✦ Данный навык можно использовать лишь единожды за бой. Если жертва преодолела его, страх смерти не подействует на нее в другой раз.
✦ Чем ниже ранг жертвы по отношению к пользователю, и чем слабее ее характер, тем сильнее эффект оказывается на нее Желание Убить.
✦ Парализация длится один пост, после чего жертва может постепенно отойти от страха смерти. Во время парализации, опытный синоби может снять ее каким-либо действенным методом, например болью.

Требуемые параметры:
✦ Наличие кровавого прошлого, кровавой ауры постоянных убийств и безразличного отношения к человеческой жизни.

http://s3.uploads.ru/7oVAs.png
Классификация: ментальный навык
Механика: наложение на жертву страха смерти, вводящее ее в психологическую парализацию на 1 пост, в зависимости от ментальной силы жертвы эффект может быть сильнее или слабее.

Yoru-me [Ночное Зрение]

Пользователь натренировал свое зрение для боев предназначенных в условиях темноты. Его зрение полностью адаптировано к мраку и отлично видит все объекты и действия в темноте.

✦ Действует только в условиях отсутствия света, но не помогает пользователю при ограниченной видимости.

Требуемые параметры отсутствуют

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/306262.jpg
Классификация: физический
Механика действия: полная видимость в условиях темноты

Боевой опыт:

Крысы Скрытого Тумана
Русифа несколько раз сталкивался с синоби Киригакурэ на территории Горячих Источников. Будучи человеком разыскиваемым, ему приходилось сражаться с последними. В ходе боя нукэнину удалось узнать о Технике Сокрытия в Тумане и о Бесшумном Убийстве, что практикуют ниндзя Тумана. Победы в стычках во многом стали возможны благодаря летучим мышам, которые способны находить противников "Мясника" благодаря эхолокации.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/387877.jpg

Водяные
Хидэки поведал Русифа об удивительных ниндзя, которые способны превращать свое тело в воду, становясь неуязвимыми для большинства физических атак. Слабость таких ребят — Райтон. Стоит разрядиться в такого чем-то по-настоящему шокирующим, и водяной сразу же превращается в недееспособную жижицу. В сражении с ними нужно учитывать: кровь достать будет крайне тяжело.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/479203.jpg

Техники:
Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Jujutsu: Tenkei - Техника Проклятья: Божья Кара

Проклятье, расширяющее возможности "Jujutsu: Shiji Hyōketsu". Последователь культа Дзясинкё чертит своей кровью ритуальный круг — религиозный символ Дзясина. Параллельно черчению жрец читает молитву, вкладывая в формирование круга чакру. После завершения создания символа, жрец может оставить оный в своем изначальном виде или расширить его границы, затратив на это действие дополнительные запасы чакры. Как правило, чтобы замаскировать ловушку, последователь культа не сразу увеличивает ее размеры, чтобы жертва с большей вероятностью попалась в нее. Так, после расширения круга, тот формирует по своим границам кроваво-красный барьер, заключающий в себя того, кто зайдет внутрь символа. Барьер чрезвычайно прочный. Жертва, ставшая пленником барьера, в дальнейшем может быть связана с жрецом посредством "Jujutsu: Shiji Hyōketsu". Для этого предварительно или в процессе применения техники, жрец должен окропить кровью свою жертву — "Клеймо Крови". Пользователь "Shiji Hyōketsu" не нуждается в крови того, кто заключен в барьер до тех пор, пока жертва не выберется за пределы оного. Так, если жертва находится в круге "Jujutsu: Tenkei", пользователь может начертить круг "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" — и незамедлительно начать свой ритуал.

✦ Для дальнейшего использования "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" жрец должен не только поймать жертву в круг, но и окропить ее своей кровью.
✦ То, как именно жертва соприкоснется с кровью, не имеет существенного значения. Важен сам контакт.
✦ Жертвами комбинации "Jujutsu: Tenkei" и "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" могут стать абсолютно любые существа, даже если они не имеют крови.
✦ Размер круга до расширения: 2 кв. метра.
✦ Размер круга после расширения: до 20 кв. метров.
✦ Размеры барьера могут достигать до 15м в высоту и покрывать область до 20м.
✦ Для расширения круга жрец должен просить Дзясина покарать неверных.
✦ "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" подействует только на того, кто заключен в барьер и ранее был испачкан кровью жреца — помечен Клеймом Крови.
✦ В случае, если перед применением "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" жрец окропил кровью сразу многих, "Jujutsu: Shiji Hyōketsu" будет действовать на того, кто последним контактировал с проклятой кровью.
✦ После нанесения урона "Jujutsu: Shiji Hyōketsu", цель нельзя сменить до тех пор, пока она не умрет или не покинет круг.
✦ Даже если смыть Клеймо Крови, проклятье не прекратит действовать.
✦ Круг, использованный для формирования барьера, не может быть смыт, ибо при создании оного пользователь вкладывает чакру, придавая крови большую стойкость.
✦ Круг "Jujutsu: Tenkei" может быть использован для завершения "Jujutsu: Shiji Hyōketsu". Иначе сказать — пользователь может совершать ритуал "Jujutsu: Shiji Hyōketsu", стоя в круге "Jujutsu: Tenkei". Это расширяет возможности для ловушек. Так, например, стоя в круге "Jujutsu: Tenkei", пользователь может заманить в него врага, который осведомлен о механике "Jujutsu: Shiji Hyōketsu".

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/45144.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/875458.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/269449.jpg

Классификация: Ниндзюцу, Хидзюцу, Дзюдзюцу, Кэккай Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: Все дистанции (20 метров максимальный размер барьера)
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4 создание круга, 16 на расширение и формирование барьера, 3 в пост поддержание

Использованные ранее/поддерживаемые техники:
Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Kōmori no mure - Стая летучих мышей

Стая призывных мышей, которые следуют воле своего призывателя и помогают ему в бою. Урон наносимый укусами мышей минимален, однако используя их для отвлечения или наложения гендзюцу, использующий может добиться ряда преимуществ. Количество призываемых мышей - 35.

✦ Мыши могут поделиться с пользователем кровью врага, если предварительно им удалось покусать или поцарапать оного.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/509696.jpg
Вид: летучие мыши
Классификация: -
Характер: агрессивные
Размеры: очень маленькие
Способности: -
Чакра: -
Чакразатратность: 7
Основной параметр: -
Вторичный параметр: -

Beriaru - Бэриару

Жуткое разумное создание, умеющее говорить. Достаточно большой, чтобы служить для пользователя не только в качестве боевого товарища, но и как транспорт. Имеет скверный характер, но охотно подчиняется любой команде Русифа из уважения к оному. Помогает призывателю в разведке, отлично подходит для погони или побега. Бэриару имеет большое количество шрамов, оставленных ему в сражениях с людьми и сородичами. В размерах он, вероятно, меняться не будет — взрослый уже. Шерсть на спине существа пропитана кровью Русифа, и имеет форму символики Дзясинкё. По приказу призывателя, Бэриару трепетно относится к изображению, и не стирает его. В бою это дает некоторое преимущество фанатику, так как он может совершать ритуал, летая на мыши, тем самым не позволяя врагу вытолкнуть себя из круга. Бэриару ужасно воняет серой, что, скорее всего, связано с местом его обитания, о котором Рю ничего не знает. Свой резкий едва терпимый запах мышь применяет в бою для наложения иллюзий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t112997.jpg
Вид: летучая мышь
Классификация: -
Характер: хитрый, жестокий, ленивый, подлый и гордый
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 40
Чакрозатратность: 18
Основной параметр: гэндзюцу (запах, выпуск чакры)
Вторичный параметр: интеллект, РП, ниндзюцу (Кутиёсе, Кэйтай Хэнка)

Ekōrokēshon – Эхолокация

Летучие мыши обнаруживают предметы, преграждающие им путь, испуская неслышимые для человека и любых других существ звуки и улавливая их эхо, отражённое от предметов. Что позволяет им ориентироваться в пространстве не используя другие органы чувств. Таким образом они узнают точное расположение всех объектов в радиусе действия, направление их движения, форму, объем и всю остальную информацию.

http://sg.uploads.ru/f2yWk.png
Классификация: врожденный навык
Механика действия: радиус 30м

- 28 чакры, итого - 75 вп

Отредактировано Rushifā (08.06.2021 16:19)

+4

11

Техника стихии воды: Закопанная шляпа ворона-птенца из жидкости, выпущенной гигантским моллюском, не обладала должной защитой сифонов Охамагури. Размеры призывного существа были схожи с секретным клановым дзюцу Хозуки, поэтому чтобы эффективно выпускать пар через рот создания для демонической иллюзии: Паровое Многоэтажное Здание, сифоны следовало прикрывать иначе. В местности, не являющейся большим водоёмом, использовать атаку в виде волн не представлялось возможным. Демоподобной водной технике требовалось гораздо больше воды, чем оказалось вокруг, чтобы сражаться в полную силу. Секретное водное дзюцу клана Хозуки обрушилось ударом на летящих мышей, которые частично залетели в пасть и взорвались там, обжигая паровые сифоны гигантского моллюска. Взрыв также повредил водяное демоноподобное создание, которое не смогло восстановить уничтоженную часть воды из необходимого водного источника, отчего техника прервалась и опадала водной массой. Сильнейшие техники второго мизукаге и клана Хозуки из Киригакуре, которыми располагал джонин, оказались прерваны атакой ниндзя-отступника. Гигантский моллюск перестал выпускать пар из сифонов, отчего иллюзия должна была прерваться, а копии Охамагури и Гангецу развеяться. Без должной защиты оставалось только пробить панцирь, чтобы добраться до источника пара, сам же шиноби селения скрытого Тумана мог рассчитывать только на технику Гидратации.

Присутствие отступника Юкигакуре в лесу ничего не выдавало, ведь ранее он укрывался за деревьями и не был способен разглядеть даже ночным зрением, что происходит на поле боя. Множественные взрывы со стороны скрытой деревьями возвестили о том, что мыши-подрывники отдали душу Джашину, взорвавшись как достигли цели. Взрывная волна пятнадцати взрывных печатей всколыхнула влажную траву.

Любящий охоту за головами нукенинов шиноби внезапно сам превратился в загнанного зверя. Гангецу почувствовал новую расстановку на поле боя и не стал дожидаться пока враг использует оставшихся мышей или призовёт новых для уничтожения моллюска.

- Этот нукенин слишком опасен. Проще заработать на информации о нём, смекаешь? - Произнесла ожившая вода на панцире Охамагури, частично восстанавливая тело чтобы сложить ручную печать тигра для техники Телесного мерцания. Гигантский моллюск прервал технику Призыва и был отозван. Они растворились в оседающем дыму и каплях влаги.

Тем временем из-за деревьев потянулось ещё больше летучих подрывников.
Ужасное Желание убить, пронзающее тело насквозь, которое испускал Рушифа поражало жертву в зоне видимости. Чтобы представить смерть от рук использующего навык следовало видеть его, поэтому если дзюцу было наложено из лесных дебрей, то оно не подействовало.

На восстановление работоспособности паровых сифонов потребуется несколько недель.

Техническая часть

+1

12

сори я если что бухой просто в говно из жопы и пишу это находясь в ванне с телефоном без одежды (важно) но я обещал этой ночью ну я и сдержу обещание

1. Рушифа пишет что кастует Жажду крови и появляется на поляне, где застает только моллюска;

2. Гангецу планирует оборвать его отыгрыш, подразумевая, что ушёл с поля боя, применив технику Телесного Мерцания

1.1. Жажда крови, как мы выяснили, требует зрительного контакта: жертва должна видеть агрессора — Рушифа кастует Сакки превентивно, пока Гангецу его не видит.

2.1. Шуншин возможен к реализации при наличии.. ног. Во всей полноте и эстетизме их физического проявления — Гангецу пытается сделать Шуншин, будучи лужей без ног.

(...)

3. Так как Сакки — это некая постоянная — пусть и включаемая — аура, окутывающая персонажа, я предполагаю, что, активировав её в лесу, Рушифа вполне мог «поддерживать» еë как минимум вплоть до своего появления на поляне.

4. А на поляне его встретил моллюск и частично материализованный Гангецу, что, попав под действие Сакки, не могут сдвинутся с места — Гангецу, опять же, не смог уйти из-за отсутствия ног.

4.1. С моллюском сложнее — допустим он, внутриигровой эстетики ради, остался с призывателем; если Гангецу против этого — отпиши мне в вк.

5. Рушифа может изменить свою атаку, ориентируясь на иную инфу — перед ним половина водяного человека и моллюск, а не просто моллюск. Может и не менять.

6. При отсутствии изменений — моллюск от взрывов дамажится и успевает инстинктивно как-то отозваться; Гангецу превращается в «желе» от полученного урона

6.1. Или пишет защиту — в прошлом посту, который и должен был быть защитой, он постарался сработать на опережение и уйти от атаки до её совершения; он не смог — сейчас остаётся только защита. Да, это, наверное, не совсем по правилам, хз, но вроде по логике.

+5

13

Музыкальная тема

Гангецу почувствовал страх, когда среди деревьев мелькнул силуэт приближающегося противника. Липкое давящее чувство предательски парализовало джонина селения скрытого Тумана, заставив с ужасом смотреть на приближение ниндзя-отступника Юкигакуре. Рушифа приближался в сопровождении летучих мышей, пронзительно пищащих и мельтешащих вокруг своего хозяина. Ойнин Киригакуре сглотнул, пытаясь отвести взгляд от врага, источающего зловещее Желание убить.

Привычный к темноте, Хозуки Гангецу разглядел во мраке испачканного грязью нукенина селения скрытых Горячих источников. Джонин попытался свести ладони вместе, чтобы сложить ручную печать, но руки не слушались его, словно окаменев.

"Не могу шевельнуться.. Моя техника Телесного мерцания не сработала из-за того что Гидратация не завершена полностью? Это гендзюцу?"

- Ублюдок..

Враг приблизился, шлёпая по влажной земле, местами изуродованной взрывами. На подходящей поверхности он собственной кровью начал чертить круг, размазывая её ногой. Гангецу не сразу понял, откуда взялась кровь - враг передвигался с тяжелыми ранениями, откуда струилась красная жидкость. Смешавшись с грязью и землёй она придавала отступнику ещё более зловещий вид, а его монотонное бормотание лишь усиливало общий эффект.

"Как.. Как он передвигается с такими ранами? Что он делает?"

Бледное лицо Рушифы не было перекошено от боли, поэтому Хозуки решил, что враг обладает чудовищным болевым порогом. Ублюдок с косой продолжал истерично кричать, пока не завершил начертание ритуального круга. Кровавый символ, который изобразил жрец Джашина, напоминал треугольник, вписанный в круг и имел явный религиозный подтекст. Схожий символ украшал и цепочку отступника селения скрытых Горячих источников. Вместо стремительной атаки враг предпочёл подарить Гангецу более изобретательную смерть, позволив наблюдать за подготовкой. Ойнин использовал драгоценные секунды, чтобы понять, с каким противником он столкнулся - информация о способностях и техниках врага подобного уровня казалась ему сейчас бесценной.

- Мы.. Ещё.. Встретимся..

Джонин оскалился, пытаясь подавить страх смерти перед соперником. Аура Желания убить могла бы полностью парализовать неподготовленного генина, но на ниндзя селения скрытого Тумана из спецотряда ойнинов действовала не так эффективно. Верхняя часть тела джонина дрогнула, выбираясь из оцепенения.

"Ещё немного и я смогу сбежать.. Ещё немного.. Чёрт!"

Рушифа сложил ручную печать, покидая двухметровый ритуальный круг с помощью техники Телесного мерцания. Гангецу видел как вспыхнул кроваво-красный барьер, окружив область нарисованного символа. Одного вида крови при применении подобной техники хватило чтобы понять, что дзюцу несёт вред пользователю и относится к разряду запрещённых. То, что использовал нукенин Юкигакуре, было уникально - барьерная техника, выстроенная на ритуальном символе своей собственной крови. Кажется, Мясник завершил подготовку, поскольку в следующее мгновение масштабный взрыв разнёсся по окрестностям.

Отредактировано Hozuki Gungetsu (03.06.2021 12:05)

0

14

1. Допустим, Гангецу прав под хайдом — Рушифа не отыграл необходимого условия для расширения его барьера, вследствие чего барьер ожидаемо не изменил своих габаритов. Из-за этого взрыв не был зажат в импровизированной коробке, что рассредоточило его мощность по значительной территории — в том числе задело и отпрыгнувшего на Шунишине Рушифу; будучи удалённым от эпицентра взрыва, его накрыло ударной волной и отбросило на значительное количество метров; ему переломало все ребра, а грохот от взрыва значительно оглушил его на одно ухо; целую одну следующую миссию Рушифа будет ходить с дебаффом на слух, выраженным в глухоте на одно ухо.

прим.: оставлю так для красоты, но с другой т.з. вопли Рушифы во время начертания круга вполне можно расценивать как ту самую метафоричную просьбу покарать соперника.

2. Гангецу неправ под хайдом — взрыв хоть и был рассредоточенным по территории, но его мощности всё ещё достаточно для того, чтобы низвергнуть Гангецу до состояния недееспособного желе. О судьбе моллюска — я оставлю недосказанность, и если интересно почему, то отвечу в вк/дс.. где все еще раз обдумаю.

прим.: это обсуждалось с Кенджи. Более того, он сказал, что с его тз даже 20 ВП хватит для превращения Хозуки в желе.

Таким образом:
Контуженный (теперь уже во всех смыслах) Рушифа поднимается на ноги и оглядывается назад: видит огромный кратер, дым, поваленные деревья. И в принципе может идти домой. Или пойти к месту взрыва искать Гангецу ну или то, что от него осталось.

Гангецу — лежит в состоянии желеобразной комы и ждет своей участи.

+6

15

Взрыв был шикарный: такой шумный и красочный — сразу понятно — конец. Русифа отбросило ударной волной на метров десять — в дерево — что стало причиной переломов рёбер. Грохот от взрыва оглушил преступника, из-за чего тот — с учётом «полёта» — на некоторое время потерялся в пространстве. Вероятно, таких последствий можно было бы избежать, если бы Русифа должным образом провёл ритуал. Увы, будучи в состоянии нетрезвом, он схалтурил и не попросил Дзясин-сама покарать неверных.

Поднявшись на ноги, всё ещё оглушённый жрец обернулся назад. «Неуклужий», — невнятно произнёс он, жутко улыбаясь. Место, где прогремел взрыв, стало кратером. Всё вокруг застилал дым, а деревья были повалены. Тем не менее, Русифа всё ещё хотел узнать: кто же или что на него напало. Он решил проверить, остались ли останки — предположительно — убитого, и поэтому пошёл в сторону поля боя.

«Медленный, — уже чётко говорил преступник, — слабый». Русифа наслаждался очередной победой во имя Дзясин-сама. Победить такого-то монстра — дело богоугодное. Правда, от страха и хоть какого-то признания ничего не осталось. Жрец был разочарован: он ожидал встретить дракона, а вместо этого сражался с какой-то хитрой устрицей и с кем-то — предположительно — из Киригакурэ.

Зайдя в негустой дым и пройдя к «арене», попутно минуя преграды из разрушенный деревьев, Русифа обнаружил желеобразную массу — судя по всему — противника. «Слизняк...» — с отвращением произнёс жрец. В его голове было множество мыслей, желаний: скормить жижу мышам, выпить самому, растасовать по баночкам и всё в таком духе; но решил Русифа запечатать жижу, ибо понимал, что оная некогда была — и если уж серьёзно —остаётся ниндзя Киригакурэ но Сато. Преступник был осведомлен о Ходзуки и их способностях. Перед ним, очевидно, находился один из водяных.

«Мой мальчик... Воду, значит, любишь?» — улыбаясь, Русифа задал вопрос, на который противник ответить бы не смог, ибо был без сознания. Жрец понимал это, но ему хотелось как-то развлечь себя. Собственно, поэтому он и решил добить противника секретным киндзюцу.

Suiton: Zettai-tekina Tamashī no Kutsujoku - Суйтон: Абсолютное Унижение Души

Уникальное запретное добивающее тайдзюцу, разработанное Русифа для борьбы с гордыми и самоуверенными ниндзя, которые практикуют техники стихии воды. Так, расстегнув ширинку или сняв штаны, жрец достает свой половой член и начинает безжалостно писать на поверженного оппонента. Ущерб от атаки зависит от ментальной силы противника и от того, есть ли очевидцы происходящего.

✦ С помощью данной техники пользователь наносит урон гордости и репутации противника.
✦ Техника не подействует должным образом на людей без чувства собственного достоинства.
✦ Техника является запрещенной сразу из-за нескольких факторов:
1. Половой орган находится в опасности во время использования техники.
2. Ущерб, наносимый внутреннему миру персонажа, может по итогу склонить оного к суициду, что является чрезвычайно аморальным способом расправы над врагом.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/196979.jpg
Классификация: Киндзюцу, Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: Суйтон
Ранг: E
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Наблюдающих за поединком не было, а посему Русифа не опасался, что кто-то украдёт, скопирует секретную технику. Ссал жрец с наслаждением высшего уровня: будто употребил все наркотики мира и ему совсем от них не плохо! Преступника переполняло чувство превосходства. Даже не так... Он мочился с благоговением!

«Как же вы меня уже достали, дурачки. И чего вам в своём Тумане спокойно не сидится? Отправляете ко мне всякий мусор на съедение...» — размышлял Божий человек, писая на поверженное ничтожество. Русифа негодовал: ему уже надоели ниндзя Киригакурэ но Сато. Более того, он не понимал, откуда у Тумана столько ресурсов: почему, воюя с Листом, они могут себе позволить отправлять на поимку преступников дзёнинов? Ладно бы речь шла о нукэнинах Киригакурэ, но Русифа же таким не являлся, а значит не представлял особой ценности ни для Листа, ни для Тумана.

«Ха... Ты же, наверное, многое знаешь, да? Хи-хи-хи! А что будет, если ты... со всеми своими секретами... мой дорогой друг-тян... отправишься на курорт в Конохагакурэ но Сато?» — смеясь, молвил Русифа, попутно стряхивая с пениса капли мочи.

Так, застегнув рваные брюки, Русифа снял со спины большой свиток. «Пока я думаю, как же тебя передать выродкам Листа, ты, мой сладкий друг-тян, побудешь тут!» — с энтузиазмом молвил жрец, раскрывая свиток. Положив оный на землю и присев на корточки, Русифа сложил ручную печать «Тигр», после чего жижицу из Скрытого Тумана затянуло в свиток.

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Повесив «новый дом водяного» на спину, Русифа понюхал свои подмышки. «Ну и вонь! В таком виде точно нельзя идти на свидание!» — воскликнул жрец, осознав, что его запах и внешний вид не подходят для столь важной встречи.

«Русифа-сама, с вами всё в порядке?» — внезапно прозвучал голос Бэриару, который прилетел на звуки взрыва. Преступник не заметил приближения подчинённого, так как всё ещё был оглушён.

«Бэриару... Мы летим в Ото но Куни! Знаю я там одно местечко, где красавчиков вроде меня готовы обслужить!» — улыбаясь и радуясь, словно невинный ребенок, прокричал жрец Дзясинкё. После этого он запрыгнул на мышь, устроился поудобнее, и восторженно произнёс: «В путь!»

Горячие источники Ото но Куни >


Навыки:

Shukufuku Jashin [Благословение Дзясина]

В результате экспериментов с различными техниками Дзясинкё, последователь культа обрел физическое бессмертие, однако все же может умереть от недоедания. Бессмертие позволяет жрецу пережить многочисленные смертельные ранения и даже расчленение. Более того, последователь культа, лишившись головы, все еще сохраняет дар речи. Однако голова и прочие конечности должны быть прикреплены к телу, а иначе они не будут функционировать. Вместе с тем жрец обладает невероятными способностями к регенерации и нечеловеческой выносливостью, что позволяет ему продолжать бой длительное время, параллельно получая травмы, при которых другие бойцы сразу же потеряли бы возможность сражаться.

✦ Игнорирование правил ТБ о восстановлении чакры и сил.
✦ Восстановление проходит за 1 пост в любых условиях отдыха.
✦ Пользователь быстрее регенерирует ранения и восстанавливается от физических пост-эффектов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/415258.jpg

Классификация: наследственное преимущество
Механика: физическое бессмертие персонажа, некоторая регенерация (в некоторых случаях персонаж все же может умереть); восстановление чакры проходит за 1 пост, игнорируя правила ТБ, быстрое восстановление от любых ран и травм.

Itami no Kutsū [Игнорирование Боли]

Развитое тело синоби, позволяет помимо развитой силы мышц, так же управлять и нервами своего тела. Опытный синоби может развить свой болевой порок вплоть до очень высокого, что позволяет ему сопротивляться различным болевым эффектам. К тому же, такой синоби невероятно опасен в бою, так как раны не замедлят его клинок.

✦ Игнорирование различных ранений и болевых эффектов, что позволяет персонажу не обращать должного внимания на них, что дает ему преимущество в бою. Действует даже на яды.
✦ Различные эффекты, которые уменьшают физические параметры синоби через боль, не действуют на данного синоби или действуют в гораздо меньшей мере.
✦ Важно понимать, данный навык, позволяет преодолевать боль и ее постэффекты, а не укрепляет тело синоби. Раны воздействуют на всех синоби одинаково.
Требуемые параметры:
✦ Сила 3.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/468040.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/881698.jpg
Классификация: физический навык
Механика: игнорирование боли, снижение или отсутствие ее последствий

Yoru-me [Ночное Зрение]

Пользователь натренировал свое зрение для боев предназначенных в условиях темноты. Его зрение полностью адаптировано к мраку и отлично видит все объекты и действия в темноте.

✦ Действует только в условиях отсутствия света, но не помогает пользователю при ограниченной видимости.

Требуемые параметры отсутствуют

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/306262.jpg
Классификация: физический
Механика действия: полная видимость в условиях темноты

Боевой опыт:

Крысы Скрытого Тумана
Русифа несколько раз сталкивался с синоби Киригакурэ на территории Горячих Источников. Будучи человеком разыскиваемым, ему приходилось сражаться с последними. В ходе боя нукэнину удалось узнать о Технике Сокрытия в Тумане и о Бесшумном Убийстве, что практикуют ниндзя Тумана. Победы в стычках во многом стали возможны благодаря летучим мышам, которые способны находить противников "Мясника" благодаря эхолокации.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/387877.jpg

Водяные
Хидэки поведал Русифа об удивительных ниндзя, которые способны превращать свое тело в воду, становясь неуязвимыми для большинства физических атак. Слабость таких ребят — Райтон. Стоит разрядиться в такого чем-то по-настоящему шокирующим, и водяной сразу же превращается в недееспособную жижицу. В сражении с ними нужно учитывать: кровь достать будет крайне тяжело.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/479203.jpg

Использованные ранее/поддерживаемые техники:
Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Beriaru - Бэриару

Жуткое разумное создание, умеющее говорить. Достаточно большой, чтобы служить для пользователя не только в качестве боевого товарища, но и как транспорт. Имеет скверный характер, но охотно подчиняется любой команде Русифа из уважения к оному. Помогает призывателю в разведке, отлично подходит для погони или побега. Бэриару имеет большое количество шрамов, оставленных ему в сражениях с людьми и сородичами. В размерах он, вероятно, меняться не будет — взрослый уже. Шерсть на спине существа пропитана кровью Русифа, и имеет форму символики Дзясинкё. По приказу призывателя, Бэриару трепетно относится к изображению, и не стирает его. В бою это дает некоторое преимущество фанатику, так как он может совершать ритуал, летая на мыши, тем самым не позволяя врагу вытолкнуть себя из круга. Бэриару ужасно воняет серой, что, скорее всего, связано с местом его обитания, о котором Рю ничего не знает. Свой резкий едва терпимый запах мышь применяет в бою для наложения иллюзий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t112997.jpg
Вид: летучая мышь
Классификация: -
Характер: хитрый, жестокий, ленивый, подлый и гордый
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 40
Чакрозатратность: 18
Основной параметр: гэндзюцу (запах, выпуск чакры)
Вторичный параметр: интеллект, РП, ниндзюцу (Кутиёсе, Кэйтай Хэнка)

Ekōrokēshon – Эхолокация

Летучие мыши обнаруживают предметы, преграждающие им путь, испуская неслышимые для человека и любых других существ звуки и улавливая их эхо, отражённое от предметов. Что позволяет им ориентироваться в пространстве не используя другие органы чувств. Таким образом они узнают точное расположение всех объектов в радиусе действия, направление их движения, форму, объем и всю остальную информацию.

http://sg.uploads.ru/f2yWk.png
Классификация: врожденный навык
Механика действия: радиус 30м

- 2 чакры
+ Ходзуки в свиток большой

Отредактировано Rushifā (15.06.2021 23:35)

+6


Вы здесь » NARUTO: Exile » Shinobi Kumite » RUSHIFĀ vs HOZUKI GUNGETSU


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно